2024年5月25日, 校友会青年俱乐部第4期读书会活动,在徐汇校区机械动力楼三楼顺利举办。本期活动邀请到从事游戏工业多年的2014届本硕校友崔磊担任主理人,崔磊学长和桌游设计师彼望黑担任领读人。两位领读人拥有丰富的游戏阅历,分别从游戏基本框架和审美元素、游戏设计师视角下的审美等角度带领大家进行了探讨。
活动前,机械与动力工程学院校友会理事梁远臻学长和第二期领读人胡刚学长共同为到场的四期读书会主理人、领读人颁发纪念证书,以感谢他们对校友活动的辛苦付出。
从0到1:游戏之美探讨一二
领读人:崔磊
上海石汐数字科技有限公司总经理兼首席产品官崔磊学长,专注传统行业数字化实践。作为资深游戏玩家,崔磊学长不仅科普了游戏的定义、发展史、四象限等基本知识,还带领大家体会了游戏中的画面、沉浸等艺术元素,现场展示了《GRIS》、《八方旅人》等经典游戏作品。“游戏是现代艺术语言”,崔磊学长说,故事向的游戏相当于看一本书,体验感更真实。“心流到位,你就会沉浸”,游戏能让人进入心流。
游戏设计师视角下的游戏之美
领读人:彼望黑
桌游设计师彼望黑拥有个人工作室和独立作品《秘密结社》、《印斯茅斯风云》等,从游戏设计师的角度,强调了桌游的游戏机制和规则之美、以及对人与人之间社交的促进作用。像经典电子游戏《赛博朋克2077》、《博德之门》都是基于桌游改编,世界观庞大的桌游《战锤40K》甚至拥有自己的图书馆。彼望黑现场解答了校友们对桌面游戏的好奇和疑问。
亲子游戏现场互动
两位领读人的分享结束后,现场迎来了亲子游戏的开放式讨论。校友们围绕游戏对亲子关系的影响展开了深入探讨。
本期读书会推荐书单 | 推荐人 |
亲子类:《屏幕时代,重塑孩子的自控力》 | 胡刚学长 |
游戏入门学习类:《Level Up!》、《全景探秘游戏设计艺术》 | 崔磊学长 |
在激烈的讨论中,第四期读书会落下帷幕,大家一起合影留念。衷心感谢崔磊学长和彼望黑的精彩分享,以及每一位校友的积极参与交流。我们在阅读中思考、在思考中领悟,让我们继续相约下一期读书会。
活动精彩花絮
读书会活动简介
读书会活动计划每月举办一场线下(线上)活动,在周末的下午或晚上时间,每次活动2小时左右。
每次讨论的书籍和具体的活动形式,将根据分享内容和活动地点而调整。
每次读书会的线下参与人数在15-30人左右。若有对当期内容感兴趣却无法线下参加的校友,会视场地情况提供线上旁听的机会。
机动青年俱乐部读书会活动,将为校友们创造一个交流思想、分享感悟的场域,以及校友间资源链接的机会。
读书会活动招募
会议室场地提供:欢迎有会议室资源的校友参与。读书会活动可同时结合校友企业参访,以及场地公司的广宣活动。
活动组织志愿者:负责活动筹备、活动现场的主持或服务事项。
推荐书籍:读书会微信群内接龙推荐书籍。
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第四期读书会活动承办
机动校友会青年俱乐部
活动主理人
崔磊
领读人
崔磊、彼望黑
活动策划及执行
崔磊、华婷婷、赖勇淳、孙涵捷
文稿
华婷婷
摄影
孙涵捷
视频剪辑
孙涵捷
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排版:郭灵岚
编辑:机械与动力工程学院校友办