伞是一种能够提供阴凉环境或遮蔽雨、雪、阳光等的工具,在我们生活中处处可见。市面上的伞有一个普遍的问题,不同的伞的外观和造型趋于同质化,除了伞面的图案和颜色有些许差异,整体的结构都大同小异,体现不出个性;除此之外,传统伞面一体的设计还带来了防风性的问题。在狂风大作的雨天,我们时常能看到行人抵着伞艰难前行,脆弱的伞面甚至会在风中整个被吹翻,被吹成喇叭状,进而彻底损坏。本项目从游戏《死亡搁浅》中得到灵感,尝试结合了不同的仿生原型而设计出一款外观独特而炫酷、结构精妙的异型伞来体现我们对于解决上述问题的一些思路。
本项目旨在制作一款兼具实用性、观赏性与创新性的异形伞。为此我们将对传统的单层雨伞进行一个革命性的创新——设计一个多层的、分立的、异型的伞面结构。整个项目的首要目标就是要尽可能的还原和复刻游戏中模型引人注目、别具一格的外型。除此之外,本项目也会保证产品作为一把伞的基本功能,保证伞体的稳固耐久,在不同的天气情况下,对于雨、雪以及阳光应具有良好的遮蔽性能。同时,伞的收纳性和便携性在游戏中没有得到合理的体现和解决,为此我们会设计出完全创新的结构来实现这些功能,并且融入仿生的理念。
本小组通过熟练运用solidworks建模,设计出了一款集高雅、炫酷为一体,兼具挡雨和遮阳功能、同时便携易收纳的全新产品。伞面结构上,本产品的第一层采用了更加精简和稳固的三棱锥设计,稳固的三角结构杜绝被翻面。在此之上,我们从雨天干燥的树荫得到启示,通过仿生树木的枝条与叶片的多层独立伞面设计,兼具遮蔽和抗风的功能。与此同时,二层伞面仿生禽类足掌的蹼状结构与类似蝙蝠膜翼翅膀的结构,对独立伞面的边框与支架的结构进行了独创的设计,提高自由度,让它们可以高效地开合收纳。这些设计让整个产品同时具有了艺术性、观赏性和实用性。